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更新于 2026-10-20

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奥菲斯纪念碑((Orfejev spomenik)是一座古罗马纪念碑,位于斯洛文尼亚普图伊,高约5公尺(16 英尺),宽约1.8公尺(5 英尺 11 英寸),由白色波霍尔耶大理石雕刻而成。位于中心广场斯洛文尼亚广场,目前他是斯洛文尼亚的最古老的公共纪念碑,也是在上潘诺尼亚发现的最大罗马纪念碑,被视为普图伊的象征。

纪念碑最初是一个墓碑,建于公元2世纪,以纪念罗马普图伊的政务官(市长)马库斯·瓦莱里乌斯·沃卢苏斯(Marcus Valerius Verus) 。在中世纪,奥菲斯纪念碑被用作手铐。罪犯被绑在其下部的铁环上的支撑物。自2008年3月起,奥菲斯纪念碑被指定具有国家文化古迹地位。

纪念碑中央的浮雕描绘了奥菲斯在希腊神话中的场景,当奥菲斯在哀悼失去的爱人欧律狄刻的同时弹奏七弦琴。其他浮雕描绘了希腊-埃及神塞拉皮斯,他象征著复活的希望。纪念碑的每个角落都有一只俯卧的狮子在啃一只公羊的头。在此之下,鼓室中的浮雕则描绘了月亮女神塞勒涅,俯身在她死去的情人恩底弥翁身上。不过受到历史风化的影响,目前所有的浮雕和铭文都被严重侵蚀。

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1992年,Elzanowski、彼得·沃尔赫费尔(Peter Wellnhofer)等人将这个小型恐龙化石进行描述、命名。隔年,他们进行详细的研究。

模式种是Archaeornithoides deinosauriscus,属名在古希腊文意为「与古代鸟类相似的外形」,种名意为「小型恐龙」,指原鸟形龙是一种体型小型的恐龙。

正模标本(编号ZPAL MgD-II/29)被发现于牙道黑达组(Djadokhta Formation),这个河道砂岩地层的地质年代为上白垩纪的晚坎潘阶。正模标本是个破碎头颅骨与下颌,包含上颌骨、部分颧骨、齿骨、以及腭骨。

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是由Intelligent Systems开发,史克威尔艾尼克斯为任天堂DSi和任天堂3DS的DSiWare下载服务发行的回合制战略电子游戏。游戏是勇者斗恶龙系列作品之一,并沿用了系列的特性。游戏最多支持四名玩家进行本地或联机游戏。游戏由任天堂全资子公司Intelligent Systems开发的消息于2009年5月18日公布。游戏于2009年6月24日在日本发行,2009年9月28日在北美发行,2009年10月9日在PAL区发行。

《勇者斗恶龙大战》允许至多四名玩家各使用四只怪物在四边形的战场上互相对战。游戏的战斗限制在5至10回合,玩家通过DS触屏笔进行触点和拖拽来移动单位。给单位下达指令时同样需要通过在下屏幕进行触击和拖拽操作。命令使用颜色编码,其中包括红色(物理攻击)、绿色(恢复)、蓝色(防御)和黄色(咒文)。每个怪兽单位有1至3个红心,这些红心会在受到攻击之下耗尽,当其降到0时怪物将会离开战场。玩家可通过将全部敌方单位击败,或是让自己的一个单位占据敌方巢穴的方法取胜。《勇者斗恶龙大战》还有“生存比赛”模式,玩家需要在战斗开始前的有限时间内的设定好全部的移动命令。游戏有六种可控单位:史莱姆、大木槌、小蝙蝠、石巨人、奇美拉和荷依米史莱姆,它们全部都是勇者斗恶龙系列的常见怪兽。

史克威尔艾尼克斯在2009年4月28日申请了《勇者斗恶龙大战》的商标。游戏由Intelligent Systems开发,这也是在任天堂和史克威尔艾尼克斯的合作中,由Intelligent Systems为史克威尔艾尼克斯在DSiWare服务上设计的6部电子游戏之一。正如大多数其它勇者斗恶龙游戏,《勇者斗恶龙大战》由堀井雄二监督,鸟山明和椙山浩一分别负责角色设定和谱曲。制作人犬冢太一称他一直希望创作勇者斗恶龙模拟游戏。开发者想要设计一款“传达乐趣的模拟游戏并且并且为从未玩过模拟游戏的玩家打开一扇门”。Intelligent Systems之前为任天堂开发了畅销模拟游戏Wars和火焰之纹章系列。

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