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更新于 2026-10-20

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埃及的地震纪录始于公元前2200年。1995 Gulf of Aqaba earthquake是埃及有观测纪录以来地震规模最大的地震,其矩震级达到7.3级,最大烈度则达到8(VIII)度。该次地震对西奈半岛造成了严重的破坏,并致使至多12人死亡。而1754年开罗地震则是该国有史以来造成人员死亡最多的地震,是次地震据信约造成4万人死亡。值得注意的是,一些震中不在埃及本土的地震也曾给埃及造成了巨大影响,如1303 Crete earthquake就摧毁了久负盛名的亚历山大灯塔。

埃及的官方地震观测机构是“埃及国家天文与地球物理研究所”(المعهد الوطني لعلم الفلك والجيوفيزياء، مصر),该机构及其下属的埃及国家地震观测台网负责埃及全国的地震监测和科学研究工作,并在全国布设了近60个地震台站,以纪录埃及及其周边的地震活动情况。

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总的来说,阿里乌的教导强调耶稣基督是「神(上帝)与人之间」的半神,为被造者中的首先及最高者,不同于神,也不同于人,只是被尊称为神,但不是真的神。他阐扬基督是「曾有一时不存在的」。阿里乌坚持耶稣基督在各方面都与天父的本体和特性不同,耶稣基督也与人不同,耶稣没有人的灵魂,是次于天父的受造物──与父并非一体,与父的关系也不亲密;圣灵是一个地位不及父和子的个体。阿里乌派主张的《圣经》根据有《旧约·箴言》8:22:「在耶和华造化的起头、在太初创造万物之先、就有了我」,和耶稣曾在《新约·约翰福音》14:28说:「因为父是比我大的」。这些经文都是此派别主张的基础,既无论是从本性或权利方面,耶稣都不具有不朽、至高权威、完全智慧、良善和纯洁等的神性。

为了政治理由,在位的罗马皇帝君士坦丁大帝竭力维持国内的宗教和谐,并迅速制止一切反对的声音。君士坦丁可能并不了解神学家们所争辩的问题,但他显然认为神学争辩应该停息,教会的分裂应该停止。教会的统一于是也成了政治问题,他特地写了信去责备两派,但这封信并没有带出任何解决之道。在跟北非的多纳图派信徒及东部的阿里乌信徒接触后,君士坦丁便看出仅凭游说并不足以促成牢固合一的信仰。这成了后来在公元325年召开尼西亚大公会议的原因。

阿里乌的教导激发了对基督的争论,其主张与亚历山大派相对。当时反对阿里乌教派主张的有著名教父亚他那修,他主张基督是与父同本体、同永恒、同等,圣子是永在,完全不是被造。著名教父俄利根提出圣子「与父同永」,以「永远生出」来解说父与子的关系。由于两派的神学上的严重分歧,此神学争论便发展至无休止的论战。

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圣迪亚戈制作了工作室的前两款游戏《流》(2007年)和《花》(2009年),在公司最后一款游戏《风之旅人》(2012年)开发时,她没有担任制作人职务。圣迪亚戈除thatgamecompany的工作外,还是独立游戏开发投资组织Indie Fund的资助者,以及TED大会杰出人物。她和南加州大学校友迈克·斯坦因(Mike Stein)在2010年结婚。她在2013年离开thatgamecompany,参与Ouya相关开发。2015年她宣布加入Google Play负责游戏方面的工作。2019年她离开Google加入游戏开发商Niantic。

圣迪亚戈在委内瑞拉卡拉卡斯出生,成长于美国维吉尼亚州里士满。她自幼就和弟弟合作游玩电子游戏;圣迪亚戈最早游玩的游戏之一是《侦探》(Sleuth),她称其“简单,但印象深刻且如此动人”。她在18岁就读纽约大学帝势艺术学院(Tisch School of the Arts),在此期间加入业余剧团。她专注为剧院开发新作品,而非改编旧作品,特别是将交互式数字媒体融入自己的作品。圣迪亚戈称,其父的软件工程职业与自己的电脑经历,让她在演出中得以施展,并拥有比团队其他成员更多的经验。

2003年,24岁的她前往洛杉矶,在南加州大学电影艺术学院攻读互动媒体课程硕士学位。她起初打算留在剧院,但在第二学期修特雷西·富勒顿(Tracy Fullerton)的游戏设计史时,萌生了改学电子游戏设计的想法。课程让她意识到,电子游戏交流与表达领域“还有许多尚未完成的”,制作游戏最有效的问题也无既定结构和法则,这些正是实验剧场吸引她的部分。她在校期间制作了获奖游戏《云》,这款游戏由陈星汉和一支学生团队开发;此外,她还参与了《救救达佛》(Darfur is Dying)等游戏。

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