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韩愈曾说:“及来京师,见有举进士者……或出礼部所试诗、赋、策等以相示,仆以为可无学而能。因诣州县求举,有司者好恶出于其心,四举而后有成。”又说“以明经举者,诵数十万言,又约通大义,征辞引类,旁出入他经者,又诵数十万言,其为业也勤矣。”。岑仲勉说:“明经多帖两经,似乎较难,然《孝经》、《论语》文字无多,不难兼习。……进士诗、赋限韵,要须自出心裁,比口试专凭默记者,难易有差。”
神龙元年(705年)明定明经科考试有三场。第一场帖经,第二场试义,第三场试时务策。唐初取进士科与明经科总数约在一百人左右。至贞元十三年(797年),欧阳詹说:“明经登者不上百人。”
杨国忠之子杨暄举明经,落第。主考官之子见过杨国忠曰:“奉大人命,相君之子试不中,然不敢黜落。”杨国忠骂道:“我儿何虑不富贵,岂藉一名,为鼠辈所卖耶!”主考官以“国忠恃势倨贵”,“奈何以校其曲直”,于是“致暄于上第”。
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五分钟,全称上海五分钟网络科技有限公司,公司创立初期名为上海你我信息服务有限公司,是一家总部位于中华人民共和国上海市杨浦区创智天地的电子游戏开发商和发行商。主要开发社交游戏,代表作为《开心农场》。
2006年华东理工大学信息学院毕业的郜韶飞邀请朋友徐城和程延辉创业,三人在上海成立五分钟前身「上海你我信息服务有限公司」,徐城曾在信息学院就读后移民美国就读美国南加州大学,程延辉则毕业于华中科技大学。公司的启动资金是来自上海市大学生创业基金的15万人民币,位于徐家汇,早期的业务是提供网络书签服务和网站外包,为了获得订单徐城还前往美国,随著业务发展公司人员扩充到30人。
2008年金融危机后,公司原有业务大受冲击,三人决定利用之前外包时累积的开发Facebook上的网页游戏经验,公司转型开发这类社交游戏。公司亦更名「五分钟」,寓意公司出品的作品每天只需花五分钟游玩即可。2008年6月开始,五分钟相继开发了棋牌类游戏《疯狂王后》、拼图类游戏《爱拼才会赢》和赛车游戏《赛车总动员》三个游戏,这些作品并没有获得反响,公司也不断有员工离职,员工一度减少到12人。同年11月五分钟开发的《开心农场》在校内网(人人网前身)上线并快速流行,12月16日游戏推出了收费的虚拟道具,开创了该类别游戏新的商业模式,游戏日活跃用户到2009年春节超过一百万。2009年4月游戏在Facebook上线,四个月后游戏日活跃用户达170万。2009年末德丰杰投资为五分钟提供350万美元融资,公司也随即搬到创智天地。《开心农场》之后也登陆腾讯、51.com、百度等中国大陆社交平台,游戏上线一年就在各平台拥有上千万用户。其中《开心农场》2009年4月进驻QQ空间,游戏让2009年第三季度QQ空间活跃用户数量按季增长三分之一,腾讯之后一次性买断游戏在QQ平台上使用权,并在8月将游戏更名「QQ农场」。其他平台则由五分钟独立营运游戏,中国大陆和海外收入的比例是1比1。《开心农场》的流行也导致其他游戏开发商推出类似的作品。
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