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库努纳拉是布鲁姆以北西澳大利亚最大的城镇,最近的城镇是距离0的温德姆。库努纳拉与珀斯通过大北部公路距离0。
该镇被风景秀丽的山丘环绕位于金伯利地区远东北部,拥有丰富的淡水,由奥德河引水坝和主要的奥德河水坝保护着。
多年来,奥德河灌溉区(ORIA)种植的热带农业作物发生了变化。旅游业和采矿业对当地经济也很重要。
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绘图流水线(Graphics pipeline,亦称绘图管线)是计算机图形系统将三维模型渲染到二维屏幕上的过程。简单地说,在计算机即将显示电子游戏或三维动画内的三维模型时,绘图流水线就是把该模型转换成屏幕画面的过程。由于这个过程中所进行的操作严重依赖用户所使用的软件、硬件等,因此并不存在通用的绘图流水线。尽管如此,现今存在着类似Vulkan、OpenGL和DirectX的图形接口,将相似的操作统一起来,并把底层硬件抽象化,以减轻程序员的负担。
为了争取更多的优化机会,绘图流水线大多时候是用硬件实现的。尽管预渲染同样可以使用显卡计算,但由于其相对于一般实时渲染流水线更加依赖显卡的通用运算单位,因此这个过程一般仅用于形容实时渲染。
三维绘图流水线通常用于表示最常见的一种计算机渲染方式,三维多边形渲染,并且与光线投射、光线追踪分别开来。在光线投射中,摄影机从其所在点发射一束光线,并且在该光线撞击表面某个点时,计算该点的颜色和光照。这个过程在三维多边形渲染中则恰恰相反,程序首先计算摄影机可见的区域,然后再从摄影机可见的每个表面的每个部分,发射一束光线并将其追溯到摄影机上。
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卢切拉传统上被认为成立于3世纪,第一次有文献记载的主教出现于教宗哲拉修一世的书信中。原属贝内文托总教区。
特罗亚建立于1019年,教座继承了在663年被撤销的埃卡教区。1022年废弃拜占廷礼,并升为教区。1030年起受圣座直辖。1933年9月29日改属贝内文托总教区。
1979年4月30日两教区归于新成立的福贾教省之下。1986年9月30日成立新的教区并易名至今。
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