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更新于 2026-10-20

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* 道路:有些山脊较为平坦,很多时候会有人行走,继而发展出一条道路连接两个山峰

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《永恒危机》是最终幻想VII补完计划的一部分,该系列是扩充《最终幻想VII》世界观和故事线的各种媒体创作的集合。《永恒危机》由Applibot开发,并由最终幻想系列原创作方史克威尔艾尼克斯出版。市川翔一担任本作的制作人、野岛一成担任编剧、北濑佳范则是执行制片人、野村哲也担任创意总监。最终幻想VII补完计划系列最初只包含了四部主要的官方作品,以2007年的游戏《核心危机》为结束。然而自从2020年发行《最终幻想VII 重制版》开始,北濑佳范重新启动了“补完计划”并将多个衍生项目投入制作,其中就包括《永恒危机》。

野村哲也将《永恒危机》描述为对《最终幻想VII》系列故事的另一种重塑。除了重新改编原有的故事情节,系列编剧野岛一成还加入了新的素材,包括《最终幻想VII:第一战士》的背景故事,以及各种《最终幻想VII》系列游戏角色童年的故事。

史克威尔艾尼克斯将本作的图形表现描述为对原版《最终幻想VII》中角色和场景“怀旧风格”的Q版制作。野村最初希望游戏中的角色形象采用3D渲染,但技术限制迫使团队使用2D图形。本作的角色设计和图形制作由藤濑丽莎负责。制作方表示目前正在考虑是否为游戏制作全程配音,但在此之前移动平台的技术局限性需要充分考虑。野村还指出,被收录的多部游戏在技术、风格和游戏机制方面差异很大,而本作将允许各部作品以统一的形式呈现出来。本作中亦会有新的编曲出现。

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光流体学设备的概念可以追溯到18世纪,当时提出汞旋转池,作为液体镜面望远镜。在二十世纪时,因为液体的可调整以及可以适应各种条件,因此像染料激光器及液芯波导等新技术开始用到光学系统中。2000年代中,因为微流控及奈米光学越来越成熟,研究者开始试著将二个整合,光流体学技术也开始发展。其中主要的应用是晶片实验室及生物光子产品。

光流体学及相关研究形成了许多新的产品及新创公司。Varioptic公司专业电湿润镜头的开发多种应用。Optofluidics公司在2011年由康乃尔大学独立出来,用光子共振技术开发分子捕捉及疾病检测的设备。来自UC Santa Cruz的Liquilume公司利用阵列波导进行分子诊断。

2012年欧盟委员会提出了新的COST架构,主要针对光流体学技术及相关应用。

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