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克里斯·威廉·马丁(英语:Chris William Martin(1月17日)是一位加拿大演员。他出现在许多电视连续剧中,包括 Felicity 和 The L Word,以及领导 2002 年加拿大连续剧 Tom Stone。
马丁出生于出生于加拿大不列颠哥伦比亚本那比,是维多利亚·凯瑟琳和克里斯·威廉·马丁的儿子。
他曾经在麦克罗伯茨中学(McRoberts Secondary School)、里士满中学(Richmond Secondary School)、理想迷你学校(Ideal Mini School)读书。
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《If Found...》是爱尔兰开发商Dreamfeel开发的首部游戏作品,而工作室负责人劳拉·麦吉担任首席作家暨设计师,安纳布尔纳互动则负责该游戏的发行工作。该游戏的早期开发工作于2016年开始。劳拉·麦吉将一个以「以猫为主演的太空传奇历险故事」为本的拟议设计传送予画师利亚德·杨(Liadh Young)。利亚德·杨在审视设计过后,便从概念艺术的角度作回复,二人其后开始将游戏概念予以开发。劳拉·麦吉打算与团队一同开发游戏,而非像其过往创制的游戏般自行开发,但其希望专注于参与人士的长处(诸如利亚德·杨的漫画艺术背景),便开始组成一支小型团队。早期的一些概念(如「反恋爱模拟游戏」或设置于「女巫学院」的游戏)乃基于透过不同任务完成日记而建,但劳拉·麦吉与其他开发者认为应先创制故事,后再将游戏内的机制用以创造一个「完整体验」会较佳。那时,劳拉·麦吉对笔记本及箚记较为有兴趣,团队便专注于相关方向研发游戏。她与首席作家伊芙·金伍兹(Eve Golden Woods)在述及《If Found...》的开发工作时,在决定设计后,由「四或五个核心成员」组成的团队花费两年时间处理设计事宜,期间亦得到额外的支援。团队上下都有为整个游戏的灵感作贡献,而最终的演职人员字幕标示了9名来自Dreamfeel的贡献者。团队亦制作了一部演示片段,用以于不同活动上示范该游戏,但他们发现难以完成该项目—劳拉·麦吉指出,那是他们的一贯作风。他们归功在项目中途加入的安纳布尔纳互动,该公司推动他们以优雅的方式完成上述项目。
游戏最终设计的第一部分是关于一种玩家能够擦除的日记本,而工作室后来建构了这种主意—一个二十多岁的少女与她在人际关系上的困难。劳拉·麦吉作为生于爱尔兰一个沿海小村庄的跨性别女性,虽然故事并非一部自传式作品,但内里却流露了其于1990年代在当地成长的种种情感。插入于故事中的科幻小说章节旨在为故事加入一种魔幻现实主义元素的同时,亦以一种较为直接的隐喻方式,流露出一种在个人世界中岌岌可危的情感感觉。在整个游戏的开发过程中,团队对黑洞的角色作出过修订—早期草拟版本将其定义为Kasio内里的一个深洞,使其无法建立关系,又或白白浪费建立关系的机会;但后期版本则修订为「一种建基于她所遇到的恐惧、孤独、羞愧及自我憎恨,且是强烈而无法超出之身体表现」。然而,劳拉·麦吉感觉该游戏若果没有黑洞,便会「错失其情感重心」。她认为这部约两小时的游戏旨在游玩时间短,且应展现故事必须的长度,不应再拉长下去。游戏起初并没有后记,但在Switch版本推出时,开发团队将后记及额外场景和插画添加至游戏中。劳拉·麦吉在一个访问中指出,其对该游戏的主要目标,正是让玩家与游戏中所流露的感情互相连结,并认识到对人的爱比完全了解自身更重要。该作品于2020年5月19日在Microsoft Windows、macOS及iOS平台上推出,并于同年10月22日于任天堂Switch平台上推出。
《If Found...》获提名2020年游戏大奖「最具影响力游戏」奖项,以及第32届GLAAD媒体奖「优秀电子游戏」奖项。2016年,该游戏的早期简短演示片段于多个活动上展示,并于同年11月获得爱尔兰设计奖「最佳游戏设计」(best Game Design)、「冒起新秀」(emerging talent)及「整体大奖」(Grand Prix overall)三个奖项。
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瓦斯克兹在乌拉圭国内球队雷提斯塔出道,2003年转会加盟利物浦 (蒙得维的亚)。由于他在国内联赛的出色表现,2005赛季被乌拉圭豪门民族购入,之后他还效力于阿根廷的拉普拉塔大学生、乌克兰的敖德萨切诺莫雷茨以及以色列的比达耶路撒冷等球队。2010年回到乌拉圭,加盟丹纽比奥。
2011年1月,瓦斯克兹租借加盟中超球会杭州绿城两年。但一个赛季后,杭州绿城提前终止瓦斯克兹的租借合同,瓦斯克兹回归丹纽比奥。
* 乌拉圭足球甲级联赛冠军: 2005, 2006
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