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依据一篇于2009年7月的文章,当时文森住在密西西比州的维克斯堡附近。
文森于美国时间2019年2月10日因为心搏停止过世于北卡罗来纳医院,享寿74岁。
2015年9月,詹-麦可·文生在《瑞克和莫蒂》第二季第八集中被恶搞,其中包括一部名为《Jan Quadrant Vincent 16》的虚构电影。
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1961年下旬,即波德戈尔斯基进入Elwro后不久,他偶然在新闻杂志《横切面》上发现了尼姆这款逻辑游戏。杂志描述它是款双人游戏,玩家可从4排道具中取走任意数量,取走最后一个道具的便是输家。杂志将这款尼姆游戏变体定名为「马伦巴」,原因在于1961年法国电影《去年在马伦巴》内的角色经常进行这类数学决斗。及后,波德戈尔斯基细阅尼姆游戏的原理,并从电影内的马伦巴游戏得到灵感。
在一个多小时的强制军事课程内,波德戈尔斯基决定破译马伦巴算法,并将它保存为电脑可以理解的二进制系统。后来,他断言该算法在电脑实现起来非常简单,并且可以用两个词来表达,又指如果没有人对此感兴趣,他便会将其带入坟墓。接著,他为奥得1003首部原型机编写这款游戏;当时该电脑正处于开发期,计划安装在弗罗茨瓦夫的波兰军队军事地形测量部。
游戏由波德戈尔斯基独自开发,他创建了算法,编写指令清单并把它们打印在明信片大小的纸张上,又手动设置每个存储单元的初始状态。游戏重心在于逻辑决斗。他把游戏设成无法战胜:只要人类玩家犯了一个错误,电脑便胜利在望。虽然Elwro工厂的员工知道游戏结果是先已决定,但不少人仍然自愿参赛。然而,他们未能在标准16场比赛版本的《马伦巴》上击败电脑,更遑论高难度的游戏设置。
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