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RT-20的研制工作在1968年被下令停止,导弹没有实际部署。
* 战斗部:1枚核弹头,当量约100万吨TNT
* 《航天知识百科》,ISBN 7-105-03515-3
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物质位面(Material Plane):物质位面是所有位面中最接近地球世界的一类,有着与真实世界相似的自然法则,其中又以主物质位面(Prime Material Plane)最为“普通”,这也是大多数冒险的缺省位面。主物质位面类似我们平时游戏中常见的世界,但包含了很多常见的战役设定背景,例如“被遗忘的世界”战役设定的托瑞尔,“龙枪”战役设定的克莱恩,“灰鹰”设定的奥斯,“浩劫残阳”的阿塔斯。这些世界之间彼此分离,但也可以借助一些方法相互访问(例如传送门或者魔法船)。
过渡位面(Transitive Planes):这三个位面有一个重要的共性:可以用来作位面旅行。星界位面能到达其他所有位面,而以太位面和阴影位面都连接主物质位面,可以穿行其中,这些位面与主物质位面有着最强的互动关系,可以通过多种魔法来访问,它们也拥有自己的原住民。
内层位面(Inner Planes):内层位面是各种元素的所在地,这些元素组成了主物质世界。最主要的六个内层位面分别是:火、空气、水、土、正能量、负能量。这六个位面是构成世界的基本成分的体现,其中每一个都由一种单独的元素或者能量主导构成(例如火元素位面整个空间充斥着无尽的不灭之火),内层位面的原住民也是由相应的元素或者能量构成的,魔法师可以借由召唤魔法从内层位面召唤来元素生物为之作战。内层位面通过以太位面与物质位面相连,是物质位面的物理基础,由来自内层位面的元素组合诞生出物质位面的一切。
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这个设计有趣的部分是程序员对于动作不是插入选单或工具栏。相反,程序员提供一个XML文件,其中描述选单栏和工具栏的布局。利用这个系统,用户可以重新设计应用程序的用户界面,而无需触摸的源代码中的程序问题。
此外, XMLGUI是易于使用的KDE KParts组件编程接口,一个应用程序就可以轻松地集成KPart 格式的 GUI到它自己的图形用户界面。Konqueror文件管理器就是此功能典型的例子。
KDE 4中一个代号为 LiveUI的项目目前正在开发。其用意是作为XMLGUI继任。
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