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更新于 2026-10-20

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皮尔戈斯(Πύργος Καλλίστης, 字面“塔”;Pyrgos Kallistis)是希腊爱琴海基克拉泽斯群岛圣托里尼岛的一个村庄,人口912人(根据2011年人口统计)。皮尔戈斯是圣托里尼市的一部分,距离首府费拉约7公里。村落位于山上,呈半圆形,能够欣赏到圣托里尼几乎所有方向的壮丽景色。在山顶有威尼斯共和国城堡的废墟,曾经是岛上的行政中心。皮尔戈斯是一个典型的中世纪村落,拥有迷宫般的狭窄街道,城墙和隐藏的巷道。

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佐敷城建于三山时代,为第一尚氏所建,其三面被陡峭的斜面包围,后方则是丘陵。佐敷城并没有石垣,与其说是座城堡,更像是一个居馆。佐敷城与马天港、与那原港相邻,尚巴志在与那原港从外国商人处购买了大量铁,制造农具发给百姓,获得民心,并最终成功统一琉球,建立第一尚氏王朝。

第一尚氏王朝的守护神是「月代」(つきしろ)。1938年,冲绳县厅在佐敷城遗迹上建立了一个神社——月代宫,以祭祀第一尚氏诸王。

1979年,佐敷町教育委员会对佐敷城遗迹进行发掘调查,出土了不少中国的青瓷碗,铁、青铜制品、皇宋通宝、荆宁元宝,以及玉、碳化的米、麦、牛骨等。

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《魔法师西蒙》由迈克·伍德罗夫担任总监与制作人;《猴岛小英雄2》成功后,他意识到滑稽冒险游戏市场可以开拓。剧本由他的儿子西蒙执笔。他受到幽默作家特里·普拉切特的影响(冒险软件本欲制作《碟型世界》游戏,但未获授权),父子二人亦希望他参与游戏。尽管他未参加制作,但剧本中仍有许多新奇幽默。许多场景改编自童话,而智慧猫头鹰一角的原型为帕特里克·穆尔。伍德罗夫称,冒险软件(当时称惊悚软件)开发了够多的恐怖游戏,希望涉足喜剧游戏。公司亦因此更名。

西蒙·伍德罗夫解释称,西蒙这一角色融合了黑爵士、林斯温德和盖伯拉许,且原计划设计成哈利·波特般的见习巫师。他还解释道,他们需要能比肩林斯温德的角色,又受书籍《碟型世界》和猴岛小英雄的启发,因此创造了西蒙。迈克·伍德罗夫称,游戏从《龙与地下城》魔法故事中汲取了灵感。据西蒙·伍德罗夫表示,游戏还受《红矮星号》、《非常大酒店》和蒙提·派森的影响。该角色于旅行时在M5高速公路上想出,并非以伍德罗夫命名。他们仿照魔法师的模式起名,又因不喜欢「Willy The Wizard」(巫师威利)等名,因此定名「Simon the Sorcerer」。《魔法师西蒙》由15人团队开发。他们尽力走不同于《猴岛小英雄》的幽默路线,创作出英式风格作品。西蒙·伍德罗夫称,他最大的挑战是创作剧本与设计迷题,他还要不断调试脚本(其以自制脚本语言编写)。团队创作世界时,以角色而非迷题为中心,故事则包装于团队喜欢的角色上。伍德罗夫相信,小团队全员目标一致、对游戏有激情,定能使冒险软件胜过有经验的工作室。至于决定游戏融入哪些童话,西蒙·伍德罗夫称他「读了一堆这类东西」,其中包括《格林童话》以及成长时拥有的瓢虫图书。他称像《神奇的粥锅》等作品,他「真心希望」却不能加入。

艾伦·布里奇曼是技术总监兼共同制作人。他和迈克·伍德罗夫开发了游戏创作系统「高级图形操作系统II」(AGOS II)。这使游戏开发工作更方便,团队得以专注玩法与故事,不必为技术方面操心。借助该系统,开发人员可各自在显示器上输入文字指令,且该引擎可移植到其它平台。该引擎还能将鼠标动作解译为文字指令(由语句解析器实现)、按需载入数据,简单添加命令即可实现功能。游戏以数据库形式构建,包含房间和对象的数据表,表中含有动画代码和预定发生事件的信息。AGOS改编自AberMUD,其开发者艾伦·考克斯也参与了AGOS引擎的开发。

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