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更新于 2026-10-21

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为了带来与前作大不相同的印象,制作团队原本想让本作整个围绕着“切换”的主题制作——某些条件下游戏场景会发生巨变。但因想法难以在整个游戏范围内施行,制作团队最终妥协,只在某些关卡中施行这个主题。制作团队初期还考虑请其他任天堂角色客串(诸如森喜刚、皮克敏等),但遭宫本茂以「不合世界观且没有意义」为由否决。为兼顾新老玩家,本作Tutorial通过专门模块展开,不需要的玩家可以直接跳过。宫本茂将本作与《萨尔达传说 穆修拉的假面》类比,指出二者均沿用了各自前作的游戏引擎,也均在前作基础上增添了新要素。

本作于2009年6月2日在E3电子娱乐展上正式公开。宫本茂在一次私人会议中指出,游戏制作已经完成大半,但为避免与2009年下半年发售的《新超级马力欧兄弟Wii》档期冲突,故推迟到2010年年中发售。他还称《超级马力欧银河2》拥有95%至99%的新特性,总内容量与前作相仿。时任北美任天堂总裁雷吉·菲尔斯-埃米在一次采访当中透露,该作将会比前作更难;宫本茂接受《连线》采访时称,该作相比前作将会弱化剧情。宫本茂还在一开始暗示该作可能会引入《新超级马力欧兄弟Wii》当中的「超级向导」功能。时任任天堂营销部门高级经理比尔·特里宁(Bill Trinen)确认了这一说法,他指出制作团队在寻找改进《新超级马力欧兄弟Wii》当中的超级向导功能的方法。

任天堂在2010年2月24日举办的任天堂媒体峰会2010(Nintendo Media Summit 2010)上首次展出了本作的可游玩版本,同时还公开了第二部宣传片,并宣布本作会在2010年5月23日于北美上市。本作的日版、欧版和澳版均随游戏附带一张DVD光盘,内含指导手册,展示游戏的基本操作和进阶玩法。前作配音班底继续担当本作配音工作。本作于2010年5月23日在北美发售、5月27日在日本发售、6月11日在欧洲发售、7月1日在澳洲发售,于2010年12月4日在台湾与香港发售。本作亦于2011年1月20日在南韩发售,名称改为《超级玛利欧Wii 2 一起银河冒险》(슈퍼 마리오 Wii 2 갤럭시 어드벤처 투게더)。

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* 1942年 “改マル5计划”第5468号舰

* 1943年7月15日 横须贺海军工厂开工

* 1944年8月25日 竣工。船籍编入佐世保镇守府

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* 1954年7月20日:明治村和长者村的部分地区被并入越知町。

* 1954年10月10日:佐川町的山室地区被并入越知町。

* 1958年4月1日:佐川町的部分地区被并入越知町。

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