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更新于 2026-10-20

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该系统于1988年以3.35亿美元的初始成本建造 ,并于2002年停止使用。

这是第一条使用光纤的跨大西洋光缆,是电信领域的一场革命。该系统包含三对光纤,其中两对用于工作,一对被保留作为备用。每根光纤上的信号被调制为295.6Mbit/s(承载20Mbit/s的流量),通过具有抗压力外壳的中继器每间隔40km进行一次中继。

光缆被埋在欧洲和美洲一侧的大陆架上,掩埋在土里一般而言是有效的,因为电缆的问题在很大程度上与制造缺陷有关。在运行的前两年中,该光缆存在许多可靠性问题。 AT&T于1985年在加那利群岛铺设了一条试验光缆。这条电缆没有电气屏蔽设计,经常遭到了鲨鱼的袭击。但从来没有人证明这些攻击是由于鲨鱼感应到电缆发出的电辐射,还是因为电缆在悬挂的海底移动时的产生振动引起鲨鱼注意,或者两者兼而有之。TAT-8绝大部分长度上是没有做屏蔽处理的,因为在大多数路线上,被鲨鱼袭击的威胁很小。由于加那利岛电缆是第一根光纤光缆,而不是同轴电缆,因此取消了高压供电线路的电气屏蔽设计。这种做并对其中的光纤没有什么影响,但却确实引起了附近游动的鲨鱼的进食狂潮。鲨鱼会攻击电缆,直到电压线导致其死亡。这也导致了经常性的、长时间的断联。于是,光缆开始采用电气屏蔽设计,并用于TAT-8。 PTAT-1是另一条进入大西洋的电缆,其整个长度上都做了电气屏蔽设计。但电气屏蔽设计提供的附加可靠性尚未得到充分评估。

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元仁宗皇庆元年(1312年),改安西路为奉元路。户三万三千九百三十五,口二十七万一千三百九十九(壬子年数)。下领录事司、十一县、五州,州领十五县。治所在咸宁县、长安县(今陕西省西安市)。十一县:咸宁县、长安县、咸阳县、兴平县、临潼县、蓝田县、泾阳县、高陵县、鄠县、盩啡县、郿县,五州:同州(朝邑县、白水县、郃阳县、澄城县、韩城县)、华州(华阴县、蒲城县、渭南县)、耀州(三原县、富平县、同官县)、干州(醴泉县、武功县、永寿县)、商州(洛南县)。包括今陕西省永寿县、周至县以东,铜川市、韩城市以南,镇安县、山阳县以北。奉元路为陕西行省的治所。明朝洪武二年(1369年)三月,改奉元路为西安府。

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是第一人称射击和第三人称射击电子游戏系列,背景设定在虚构的星球大战扩展宇宙中。该系列主要关注凯尔·卡塔恩 (Kyle Katarn),他是一名前帝国军官,后来成为在反抗军同盟工作的雇佣兵,后来成为路克·天行者的绝地学院的绝地和讲师。虽然此系列第一个游戏设定在《曙光乍现》事件一年后,但续集发生在《绝地大反攻》之后的十年。

绝地武士系列游戏始于1995年,发行了适用于DOS、麦金塔和PlayStation的《星球大战:黑暗力量》。紧随其后的是1997年微软Windows平台的《星球大战绝地武士:黑暗力量II》,Katarn在其中学习了绝地武士的方式。1998年,《星球大战 绝地武士:西斯之谜》作为游戏黑暗力量II的资料片而发布,这一次让玩家可以控制Mara Jade和Katarn。2002年,《星球大战 绝地武士II:绝地放逐者》推出。绝地流亡者由Raven Software开发并使用id Tech 3游戏引擎。它针对Windows、Mac、Xbox和GameCube发布。《星球大战 绝地武士III:绝地学院》随后于2003年登陆Windows、Mac和Xbox。它由与其前身相同的游戏引擎提供动力。绝地学院是该系列中第一款玩家在任何时候都无法控制卡塔恩的游戏,尽管他在故事情节中占有重要地位。

绝地武士系列的游戏获得了普遍好评。多个出版媒体对该系列的整体质量发表了评论。该系列中光剑的使用是除第一款游戏外的其他所有游戏中的一个突出游戏元素,因其实施而获得了特别的赞誉。

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